Индустрия

«Ё***ый удар под дых» — как индустрия реагирует на закрытие Tango и Arkane Austin


Новости о том, что Microsoft закрывает несколько студий Bethesda, моментально вызвала бурную реакцию в Сети. Учитывая, что пострадали авторы любимых в народе  Hi-Fi Rush и  Prey, никаких положительных отзывов не видать — в том числе от сотрудников Microsoft.

Мы собрали несколько комментариев участников игровой индустрии — от самих разработчиков до игровых журналистов.

Microsoft закрывает четыре студии Bethesda — включая Tango и Arkane Austin

Сегодня, 16:49 ⋅ 72

Microsoft закрывает четыре студии Bethesda — включая Tango и Arkane Austin

Сотрудник Arkane Lyon. Руководитель Deathloop и Marvel’s Blade.

Абсолютно ужасно. Разрешите побыть человеком. Напоминаю всем управляющим, которые могут читать это сообщение: видеоигры — это индустрия развлечений и культуры, а ваша задача как корпораций — заботиться о своих творцах и помогать им создавать для вас ценные произведения.

Не швыряйте нас в погоню за золотой лихорадкой, не используйте нас как чучел на случаи промахов, не делайте из нашей рабочей атмосферы дарвинистские джунгли. Вы говорите, что гордитесь нами, когда мы создаём хорошие игры. Делайте так, чтобы мы гордились вами в тяжёлые времена. Мы знаем, вы на это способны — мы подобное уже видели.

Прямо сейчас мы своими глазами видим закат великолепных команд — это ё***ый удар под дых. Arkane Lyon в безопасности, но, пожалуйста, имейте чувство такта и проницательности, уважайте голоса затронутых ребят и позвольте им быть услышанными. Это их история, которую они должны рассказать сами, это их чувства, которые они должны выразить.

Это внутренняя кухня, но если я снова увижу в сообществе про «проклятье иммёрсив-симов», особенно от коллег-разработчиков, то клянусь богом… Пожалуйста, давайте поговорим о НАСТОЯЩИХ проблемах, а не станем вспоминать иррациональные тревоги из прошлого.

Сотрудник Arkane Austin. Ведущий дизайнер Deus Ex, творческий руководитель дилогии Dishonored, руководитель Redfall.

Хочу лишь сказать, что обожаю всех людей в Arkane Austin. Отличные времена, тяжёлые времена — мы столько прошли вместе. Разумеется, сегодняшние новости ужасны — для всех нас. Ваш талант позволит вам вознестись, а я помогу, чем смогу.

Глава Moon Studios. Дизайнер дилогии Ori, творческий руководитель No Rest for the Wicked.

Всем, кто донимал меня годами, чего ради мы не позволили продать Moon Studios большому издателю…

Вот почему.

Я пережил девяностые и видел, что происходило, когда маленькие студии скупала EA.

Никогда больше.

Знаменитый мем про убийства студий EA уже переиначили под Xbox.

Знаменитый мем про убийства студий EA уже переиначили под Xbox.

Руководитель издательской ветви Larian Studios

Если вы оказались в ситуации, когда кажется, что лучшее решение избежать риска — оставаться на прежнем курсе и избавиться от высококлассных разработчиков, а не опереться на высококлассную разработку и более агрессивно выпускать контент, тогда, блин, я вас не понимаю. Игры — они не об этом.

Я также не понимаю, каким образом всё может стать как раньше. Разработчики — очень умные люди, которые понимают собственные выгоды и убытки и особенно свой потенциал. Всё циклично, поэтому естественно людям снова понадобится контент, они снова начнут его покупать. Но сообщество разработчиков всё запомнит.

Кто из переживших сложный период захочет заключить партнёрство после того, как весь оптимизм порубили на куски? Мы точно прошли точку невозврата. Кто захочет продать свою компанию, если будущее жестоко настолько, насколько жестоки выгоды и убытки? Просвятите меня наивного.

IBGYBG — лучший циничный корпоративный акроним, который я узнал за последние пять лет. Он означает I’ll be gone, you’ll be gone — «если меня не станет, то и вас не станет». Грубо говоря: да кому какое дело, это уже будет не наша проблема.

Журналист

Флэшбек к моему разговору с главой Xbox Game Studios Мэттом Бути в прошлом июне. Я спросил, проли Arkane Austin открытой несмотря на тяжёлый запуск Redfall. Ответ: «Таков план на данный момент. Они усердно трудятся над обновлениями и продолжат выпускать контент для Redfall».

Arkane Austin закрыли, а разработку Redfall прекратили — игра не получит даже уже анонсированные дополнения, которые продавали в составе абонемента.

Соавтор проекта Digital Foundry

Окей, какого х**? Простите за грубый язык, но это просто безумие. Я не считаю это решение нормальным. Tango и Arkane Austin закрываются?!

Чем больше я думаю об этом, тем больше это сбивает меня с толку. У Microsoft НАКОНЕЦ-ТО появилась великолепная японская студия разработки — после того, как Microsoft годами с треском проваливалась на японском рынке. Было ПРЯМ ОНО. Студия выпустила превосходную игру и получила кучу наград — и теперь её закрывают.

Дела у Xbox в этом поколении идут плохо. У Series X|S так мало черт, которые позволили бы им выделиться. И всё же они получили Hi-Fi Rush (и, конечно, несколько других отличных игр), а теперь убивают студию, которая дала им одну из лучших игр в истории Microsoft за последние 10 лет. Ради чего?!

А что со студиями типа Double Fine? Они очень долго создавали Psychonauts 2 — и получилось превосходно. Но каким будет их следующий проект? Эту студию тоже закроют? Невозможно не спросить: кто окажется следующим? Похоже, выпускать хорошие игры больше недостаточно.

Аналитик видеоигрового рынка

Мне становится очевидно, что из-за замедления роста Game Pass в Xbox всё больше занимаются тем, чтобы повышать ставку на франшизы в своём потребительском бизнесе.

Я не говорю, что сервисы и платформы больше не важны, но, кажется, Xbox хочет, чтобы её игры были прибыльными как самостоятельные проекты.

Ранее Xbox рассматривала Game Pass как способ компенсировать стоимость производства своих собственных игр. Похоже, теперь это не так. Кроме того, это объясняет, почему Xbox стала выпускать игры на конкурирующих платформах.

Аккаунт «А Prey 2 уже анонсировали?»

Считал дни до анонса Prey 2 от Arkane Austin.

Всё кончено. (День 2 559).





Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть