Индустрия

DON’T NOD разделится на три коллектива — каждый будет отвечать за один жанр игр


Компания DON’T NOD намерена разделиться на три команды. Подробности о реорганизации сообщают журналисты IGN и VentureBeat.

Каждая ветвь будет специализироваться на своём жанре: одна займётся ролевыми играми, вторая — экшен-адвенчурами, а третья — сюжетными приключениями. При этом каждое подразделение будет выступать не только разработчиком, но также издателем.

DON’T NOD трудится над семью проектами:

  • Пять игр компания изготавливает самостоятельно. Из них до анонса добралась лишь  Lost Records Bloom & Rage — адвенчура в духе Life is Strange, навеянная сериалом «Очень странные дела».
  • Ещё два развлечения — сторонние проекты, которые DON’T NOD собирается издавать:

    • Итальянский коллектив Tiny Bull, не отметившийся крупными релизами, корпит над ролевым боевиком.

    • Второй издательский проект — рисованная музыкальная адвенчура  Koira от бельгийской студии Tolima. Это дебютная работа команды.

Что ещё рассказали боссы DON’T NOD:

  • Компания планирует ежегодно выпускать в среднем две игры.

  • Реорганизация не повлияет на штат DON’T NOD — видимо, обойдётся без увольнений.

  • Французы сделают упор на проектах «AA-класса или чуть выше». В AAA-сектор разработчики больше не стремятся — обстановка в геймдеве не способствует реализации грандиозных замыслов.

Напомним, полтора месяца назад DON’T NOD отправила в продажу свою экшен-RPG  Banishers: Ghosts of New Eden. Новинка собрала достойные оценки, включая наше «Изумительно», но оказалась ли она коммерчески успешной — большой вопрос: издательство Focus Entertainment не спешит хвастаться продажами.



Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть