Индустрия

Отчёт Take-Two: почти 200 млн копий GTA V и туманная судьба Roll7 и Intercept Games


Во время разговора с инвесторами по итогам финансового года глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) рассказал не только о сроке релиза  GTA VI. Также он прокомментировал закрытие студий ветки Private Division. Правда, его ответ может сбить с толку. Кроме того, стало известно, что в июне 2K анонсирует продолжение одной из самых любимых в сообществе франшиз.

Цифры и другие данные

  • Чистая выручка за четвёртый квартал, который завершился 31 марта, составила 1,4 миллиарда долларов, что на 3 % ниже прошлогоднего результата. Итог за весь фискальный год — 5,35 миллиарда долларов (падение на те же 3 % в годовом исчислении).
  • По состоянию на конец марта T2 осталась с чистым убытком в размере 3,74 миллиарда долларов. Годом ранее этот показатель был куда лучше — 1,12 миллиарда долларов. Аналитики связывают падение с обесцениванием гудвилла и расходами на реструктуризацию.
  • Отчитываясь за 2023-й финансовый год, компания напророчила себе 8 миллиардов долларов в бронированиях на 2025 год. На тот момент ожидалось, что Grand Theft Auto VI стартует в упомянутом фискальном году. Однако теперь стало известно, что игра выйдет осенью 2025-го, так что шестая часть стала относиться уже к 2026-му фискальному году, который начнётся с 1 апреля 2025-го.

  • На текущий фискальный год издатель тоже смотрит пессимистично. Ожидаются убытки до 674 миллионов долларов. Если прогноз окажется верным, то 2025-й станет третьим убыточным годом подряд для T2. Остальные параметры выглядят чуть веселее, поэтому глава компании уверен, что издательство вырулит из сложившейся ситуации и добьётся небывалых уровней успеха.

Стремление к совершенству в GTA VI и затягивание поясов — отчёт Take-Two

9 февраля ⋅ 5

Стремление к совершенству в GTA VI и затягивание поясов — отчёт Take-Two

Игры и студии

  • В начале мая прогремела новость, что студии Roll7 и Intercept Games, относящиеся к Private Division, будут закрыты. Об этом решении T2 сигнализирует и внутренняя документация издательства. Когда Зельнику задали вопрос о судьбе двух команд, тот заявил, что никаких студий Take-Two не закрывала. Однако прояснять их текущий статус руководитель не стал.

    Поведение босса T2 возмутило журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), поэтому он опубликовал фрагмент внутреннего письма компании. В нём чёрным по белому написано, что издательство пришло к решению закрыть Roll7 и Intercept Games. Также репортёр напомнил, что в прошлом компания уже скрывала закрытие студий. В 2013 году T2 упразднила 2K Marin, создавшую BioShock 2, но продолжала делать вид, что с командой всё в порядке, хотя на самом деле оной уже не существовало.

  • Уклончиво руководитель прокомментировал и судьбу Private Division. По его мнению, издателю ничего не угрожает. Напомним, не все заявления Зельника оказываются правдивы. Например, в феврале он говорил, что сокращений больше не планируется, но уже в апреле по Take-Two прокатилась волна увольнений.
Take-Two сократит около 600 человек и отменит часть проектов

17 апреля ⋅ 9

Take-Two сократит около 600 человек и отменит часть проектов

  • Gearbox теперь относится не к холдингу Embracer, а к Take-Two. Зельник рассказал, что он вместе с руководством уже нашёл множество путей для потенциального роста серии Borderlands и всего остального каталога Gearbox. К выполнению плана приступят, как только завершится интеграция студии.

Мы глубоко уважаем Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) и его команду. Он умеет выводить на рынок первоклассные ААА-продукты и делает это ответственно, очень надёжно и довольно быстро. Кроме того, он знает, как создавать хиты. Задача эта непростая, но  Tiny Tina’s Wonderlands всё же стала новым хитом.

Штраус Зельник

  • По словам Зельника, руководство уверено в том, что Rockstar Games сумеет обеспечить бесподобные впечатления для игроков в GTA VI. Однако он не стал разбрасываться громкими словами, мол, что следующая часть окажется лучше всех предыдущих.

Меня переполняет энтузиазм относительно Grand Theft Auto VI и всего того, что она может предложить потребителям. Я в крайней степени воодушевлён, но лучше воздержусь от формирования каких-либо ожиданий. Мы, как правило, предпочитаем говорить об успехе уже после того, как достигли его.

Штраус Зельник

  •  Grand Theft Auto V разошлась тиражом примерно в 200 миллионов копий, а уровень вовлечённости в  Grand Theft Auto Online оказался «выше, чем в Take-Two только могли представить». Аудитория пятой GTA за год увеличилась на 35 %, а итог GTA Online — рост на 23 %. Тираж всей франшизы — более 425 миллионов экземпляров.
  • Продажи  Red Dead Redemption 2 почти достигли 64 миллионов единиц. При этом игры всей серии купили свыше 89 миллионов раз.
  •  NBA 2K24 покупают менее активно, чем предыдущую часть симулятора. У NBA 2K24 9 миллионов проданных копий, а у  NBA 2K23 за тот же период времени накопилось уже 11 миллионов реализованных единиц.
  • У  Judas от Кена Левина (Ken Levine) всё ещё нет даты выхода. В отчёте она всё ещё держится за руку с припиской «Будет сообщено дополнительно».

Тем временем официальный аккаунт Summer Game Fest в экс-твиттере написал, что в рамках июньского шоу 2K представит «продолжение одной из самых больших и любимых франшиз». Под описание подходит несколько кандидатов:

Истину мы узнаем уже скоро. Главное шоу фестиваля Джеффа Кили (Geoff Keighley) пройдёт в ночь с 7-го на 8 июня в 00:00 по Москве.





Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть