Индустрия

Подробности экшена KEMURI от Икуми Накамуры


В декабре студия UNSEEN представила миру свой экшен про охоту на духов  KEMURI. Теперь портал IGN опубликовал дневник разработки проекта и интервью с основательницей команды Икуми Накамурой (Ikumi Nakamura).

Это имя должно быть знакомо всем, кто помнит выставку E3 2019 года. Тогда выступление Икуми на презентации  GhostWire: Tokyo покорило Интернет. С тех пор, Накамура успела открыть собственную студию UNSEEN в Японии, а KEMURI — их дебютный проект.

Известно, что это будет динамичный экшен с кооперативом, где игроки в роли охотников на духов должны будут расправляться с ёкаями. Полем битвы станут городские джунгли пропитанные ностальгией и элементами разных мировых культур.

Ниже — детали и интересные факты из интервью Накамуры и дневника разработчиков:

  • Побеждая ёкаев, игроки будут улучшать своих персонажей за счёт их силы. Раскрывая потенциал духа, охотники становятся опаснее. Ёкаи в игре не представлены как абсолютное зло, среди них будут и дружелюбные существа. С некоторыми духами можно договориться.

  • Игроки могут обнаружить духов с помощью «Окна лиса». Эта способность позволяет заглянуть в параллельный мир. Однако её использование может привести к тому, что враги заметят охотника, поэтому использовать «окно» нужно с умом.

  • Разработчики отказались от методики захвата движений для анимации персонажей. Движения героев ритмичны и порой больше похожи на то, что видят зрители в аниме.

  • Дизайн уровней направлен на создание хаотичных вертикальных пространств с множеством способов перемещения. В видео есть демонстрация крюка-кошки, ещё будет возможность скользить по проводам электросети и бежать по стенам вверх. Но не стоит ожидать большого открытого мира как, например, в  The Elder Scrolls V: Skyrim.

Игроки будут исследовать загадочный мир, противостоять природе смерти, раскрывать тайные истины и сталкиваться с последствиями своего выбора как в жизни, так и в посмертии.

Икуми Накамура

  • Сейчас команда готовится к игровым тестам. Геймплей KEMURI представят позже, когда разработчики будут уверены, что всё готово для демонстрации.

Разработчики до сих пор не раскрывают список платформ для игры, но в интервью Накамура положительно высказалась о площадке Steam и ПК-гейминге в целом.

Экс-директор GhostWire: Tokyo представила Unseen — игровую студию для художников-кочевников

10 марта 2022 ⋅ 5

Экс-директор GhostWire: Tokyo представила Unseen — игровую студию для художников-кочевников



Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть